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terça-feira, 3 de novembro de 2009

Personagem de Megaman

Vejam agora os principais personagens da serie do jogo megaman.

Bass

Bass (ou Forte, no original), é um personagem da série Megaman da Capcom. É rival de Mega Man, assim como Protoman foi um dia. Foi criado por Dr. Wily, que se baseou no projeto de Mega Man com alterações para que Bass se tornasse mais poderoso. Graças a descoberta do material Bassnium, o projeto foi um sucesso....

Ele possui uma armadura negra com detalhes amarelos, e seu cristal é azul. Seu único amigo é Treble (Gospel, no original), um lobo-robô roxo que pode se fundir a Bass, fazendo com que ele adquira novos poderes, como voar.

tem personalidade É frio, arrogante, presunçoso e, às vezes, mostra sinais de baixa estima. Quer a todo custo derrotar Mega Man para provar que ele é mais forte. Porém Bass não compreende a verdadeira força da justiça e do bem de Mega Man e odeia todos que se tornam obstáculos entre ele e Mega Man, mesmo que seja o próprio Dr. Wily.No jogo Megaman e Bass, ele fica mais bonzinho, mas, porém, ele ainda tem a vontade de exterminar Mega Man.

Assim como Mega Man, Bass pode assimilar as armas dos oponentes derrotados, pode se fundir a Treble, pode ganhar asas turbinadas para voar, adaptações em sua armadura e seus tiros são mais fortes.


Beat

Aparece apenas em Megaman 5 ou Rockman 5, Megaman 6 ou Rockman 6, Megaman 7 ou Rockman 7, Megaman 8 ou Rockman 8 e Megaman & Bass ou Rockman & Forte.É um robô criado para levantar Megaman ou Bass.O Dr. Thomas Light foi quem o criou.



Eddie


Também aparece em Megaman 5ou Rockman 5,Megaman & Bass ou Rockman & Forte.É uma espécie de Mettaur que carrega um item.O Dr. Thomas Light foi quem o criou.



Dr. Albert W. Willy

Doutor Albert Wesker Wily', ou simplesmente Dr. Wily (também chamado de Dr. Willy e Dr. Wiley em alguns jogos), é o principal adversário de Mega Man, no jogo eletrônico da Capcom. Ele é um dos últimos chefes da maioria dos jogos da série clássica, geralmente pilotando uma Wily Machine.

Dr. Wily era um cientista que trabalhava com o Dr. Thomas Light para o bem da humanidade, criando oito robôs chamados Robot Masters (também chamados Super Robots). Quando apenas o Dr. Light ganhou crédito pela criação dos Robot Masters, Dr. Wily enloqueceu e quis vingança, e dominar o mundo. Ele roubou seis dos Robot Masters (oito no remake Mega Man: Powered Up) e os usou para o mal. Dr. Light modificou seu assistente, Mega, em um robô de batalha chamado Mega Man para deter Dr. Wily. Depois de ter sido derrotado no primeiro jogo Mega Man, Dr. Wily criou oito Robot Masters em Mega Man II especialmente para derrotar Mega Man e se vingar, mas foi derrotado novamente. Em Mega Man III ele se regenera e volta a trabalhar com o Dr. Light, criando um robô gigante criador de paz chamado Gamma. Dr. Wily rouba Gamma quando ele estava perto de ser completado e o usa contra Mega Man, que o derrota. Em Mega Man IV, Dr. Wily sequestra Kalinka, a filha do cientista Dr. Cossack, e o força a trabalhar para ele, criando oito Robot Masters para ele e cometendo crimes sem que ninguém soubesse que ele estava por trás deles. Quando Mega Man estava enfrentando Dr. Cossack, Proto Man trai Dr. Wily libertando Kalinka e Mega Man descobre que Wily era o responsável pelos crimes e o derrota. Furioso com a traição de Proto Man, Dr. Wily cria Dark Man em Mega Man V e o faz ter a aparência de Proto Man, culpando Proto Man pelos crimes cometidos por Dark Man e sequestrando Dr. Light. Quando Mega Man chega até Dark Man, o verdadeiro Proto Man aparece e remove o disfarce do impostor, e Mega Man o derrota, seguido por Dr. Wily, libertando Dr. Light. Em Mega Man VI, Wily se disfarçou como um milionário chamado Mr. X, e criou um torneio de robôs para reprogramar os robôs mais fortes do torneio para ajuda-lo a dominar o mundo, e foi derrotado mais uma vez, mas desta vez Mega Man conseguiu o prender. Temendo que ele fosse preso depois de tantas derrotas, Wily programou um computador para se ativar depois de seis meses sem ser ativado, e depois de seis meses na cadeia, o computador ativou Mad Grinder e quatro dos Robot Masters de Mega Man VII para o libertar, e ele continuou com suas tentativas de dominar o mundo em Mega Man VIII.

Doutor Wily, além de ter criado os robôs tradicionais, acabou também inventando Bass após descobrir acidentalmente uma energia poderosa a qual chamou de Bassnium. O nome de Bass deriva desta energia. Este personegm aparece à partir do sétimo jogo. Apesar dos esforços de Wily Bass possuia uma personalidade forte e independência para decidir sobre seus atos(o primeiro robô na séria que viria a possuir esta capacidade) e às vezes causava problemas para Wily. Revoltado Wily continuou suas pesquisas sobre sua recém-descoberta energia e a aprimorou, criando assim Zero, o robô mais forte de todos desde então que viria a destruir Megaman definitivamente. Porém até hoje não se sabe o que aconteceu após Wily despertar Zero. Especula-se que Zero tenha destruído Mega Man e se trancado numa caverna, e tempos depois, foi derrotado por Sigma.Mas Megaman X não foi destruído,nem Zero,ele apenas havia recebido o vírus Maverick(Em Megaman X4 mostra uma cena em que Zero desperta e está coberto de sangue que podia ser de Wily,mas não há nada comprovando que Wily está morto)...


Dr. Thomas Light

Criador de Megaman, Megaman x e Roll, ele vive durante a série clássica. Depois de um tempo Light está muito velho, mas ainda consegue tempo para construir X, que será um tipo de substituto de Megaman, que foi morto por Zero (quando ainda era maverick). Light, temendo que ele se descontrolasse, o guardou dentro de uma cápsula para que num futuro as pessoas tivessem conhecimento tecnológico suficiente para impedir X caso se rebelasse. No ano de 21XX, em uma de suas escavações Dr.Cain encontra X e faz os Reploids, são um tipo de robos baseados nos sistemas de X, mas que tem aparencia humana, sentimentos e emoções. Na série X ele aparece como holograma para dar armaduras para X, como sua herança.


Mega Man

Megaman é um robo andróide criado por Dr. Thomas Light, programado para acabar com os planos malucos do Dr. Albert.W.Willy para dominar o mundo, usa um capacete e um uniforme azul, seu antigo nome era rock, o assistente do Dr.Light, e por isso há versões em japonês do jogo chamadas "Rockman"



Protoman

Protoman (ou Blues, no original Japonês, baseado no estilo musical), é um personagem da série Mega Man da Capcom, é irmão de Mega Man e é seu rival na série animada e no jogo Mega Man III, no qual ele é chamado de Break Man. Seu projeto de construção é, como seu próprio nome diz, um protótipo ao de Mega Man, o que os torna quase irmãos. Quando Dr. Wily resolveu se voltar contra Dr. Light, o projeto de Protoman foi roubado e ele foi contruído para servir Wily. Só depois, Mega Man foi construído.

Sua roupa é cinza, tem uma armadura vermelha e um longo cachecol amarelo. Seu capacete possui um visor escuro que esconde seus olhos. Possui ainda um escudo vermelho em forma de prancha de surf. No jogo Mega Man 2: The Power Fighters, Dr. Light revela que Protoman possui um defeito fatal no seu sistema de energia. Em Mega Man: Powered Up, Protoman diz que seu reator já está instável, isso tudo devido ao fato de que ele é um protótipo inacabado.

Tem a personalidae tão forte quanto Mega Man, mas sua personalidade e espírito livre, juntamente com seu ideal de vida, o impede de lutar constantemente pela justiça. Normalmente ele ajuda Mega Man somente em situações críticas, pelo fato dele ter sido criado logo antes de Mega Man ele o chama por "Irmãozinho".
Ele possui uma arma em seu braço, semelhante ao Mega Buster de Mega Man. Também pode acumular energia para um tiro mais poderoso, ele sempre tem uma arma secundaria diferente pelo próprio fato de que sendo um protótipo seus sistemas ainda são instaveis.
De acordo com Keiji Inafune, Protoman foi baseado no anime Cyborg 009, no qual os personagens principais são ciborgues que usam roupas vermelhas e cachecois amarelos.

Roll

A mais conhecida versão de Roll é a da série clássica. Lá, ela é a suave "irmã" de Megaman, embora eles não têm qualquer relação física, fora o olhar um pouco semelhante, e ambos terem sido construídos pelo Dr. Thomas Light. Roll tem o cabelo um pouco loiro e veste um vestido vermelho. Ela é a terceira criação do Dr. Light, projetada para ações domésticas.

Roll tem sua primeira aparição muito rapidamente, durante o fim do primeiro jogo da série. O seu nome nunca foi mencionado até Mega Man 3, onde sua entrada na lista do Dr. Light é feita durante o fim.

Apesar de não ter sido construída para lutar, Roll é uma combatente (concebida como uma "personagem cômica") em Marvel vs Capcom e Marvel vs Capcom 2. Nestes jogos, Roll mostra que tem as mesmas qualidades de Megaman, só mais tênues, sendo ainda mais fraca do que Dan Hibiki (mais uma "personagem cômica"), usando flores em alguns ataques. Nestes jogos, ela possuía um Roll Buster, que alguns fãs consideraram a sua versão do Mega Buster, do Megaman.

Ironicamente, Roll é considerada uma das personagens mais eficazes contra os chefes da franquia Marvel vs Capcom (como contra Onslaught). Em seu encerramento do anime, é mostrado que Roll chegou no topo antes de Megaman. Dr. Light dá seus cumprimentos, e transforma Roll em uma máquina de combate (hyper combo Roll).

Ela também é uma personagem jogável em Mega Man Powered Up. Nele, Roll usa uma vassoura como arma e apresenta o Roll Swing. Desta vez ela é realmente poderosa, desempenhando o papel de coadjuvante de Megaman (assim como Zero em Megaman X).


Rush

Rush é o fiel companheiro de Mega Man. Ele o ajuda de diversas maneiras: a voar, a dar pulos maiores, e até se junta com ele para se transformar em um robô mais poderoso.

Treble

Um lobo-robo projetado para Forte, seu nome original é Gospel, assim como MegaMan tinha Rush, Treble tinha a capacidade de se fundir com Forte para lhe deixar mais poderoso.

domingo, 1 de novembro de 2009

Megaman

Mega Man foi o primeiro jogo da série clássica Mega Man criada pela Capcom, que foi lançado para o Nintendo Entertainment System em 1987.

O sucesso de Mega Man (Rockman no Japão), fez a vinda de uma galeria imensa de jogos, a serie é com certeza a série que teve a maior quantidade de jogo da história.

Apesar da longa e rica história que o personagem tem, a carreira de Megaman começou de forma muito humilde. A Capcom, desenvolvedora de Arcades como prioridade na época, armou um plano nos anos 80 de fazer um novo game feito especificamente para se jogar em casa; os jogos anteriores da Capcom feitos para o Famicom eram meras adaptações de jogos de arcade. Para que o projeto tivesse os melhores resultados possíveis, a Capcom deixou o projeto com alguns de seus mais talentosos e jovens criadores, entre eles, um artista chamado Keiji Inafune,considerado o Grande Criador de Rockman/MegaMan e agora o diretor geral do estúdio 2 de produções da Capcom. Inafune como grande fã de animes ao criar a Série Rockman/MegaMan se inspirou na Série Astro Boy, para assim criar a Série.

O jogo reapareceu modificado em vários remakes Mega Man: The Wily Wars, Rockman Complete Works (lançado apenas no Japão), Mega Man: Anniversary Collection e recentemente em Mega Man: Powered Up.

Este é o único jogo da série em que Mega Man enfrenta oito Robot Masters (Time-Man e Oil-Man) em vez de seis.

A história começa no ano 20XX, dois cientistas, Dr. Thomas Light e Dr. Albert W. Wily, desenvolveram oito robôs para ajudar a humanidade, fazendo trabalho pesado e em condições extremas que os humanos não aguentariam. Deram-lhes o nome de Robot Masters (Super Robots em alguns jogos). Eles são: Mega (assistente), Roll (dona de casa), Cut Man (lenhador), Guts Man (operário), Ice Man (criado para trabalhar em lugares extremamente frios), Bomb Man (demolidor), Fire Man (incinerador) e Elec Man (trabalho em usinas de força). Quando o trabalho deles foi reconhecido pelo mundo, apenas o Dr. Light recebeu crédito, e o Dr. Wily enloqueceu e quis vingança, roubando seis dos Robot Masters e os reprogramando para o obedecer e ajudarem ele a dominar o mundo. Dr. Light então modifica Mega, seu assistente que ele cria como se fosse seu filho, e o transforma em um robô de batalha chamado Mega Man para salvar o mundo das loucuras de seu assistente, Dr. Wily.

"Megaman,um dos jogos que realmente gostei"

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Hora de rir- Motorista abusado!

O rapaz dirige sua kombi em alta velocidade e o policial o pára na estrada:
- Hum! Bonito hein!
- Bonito e veloz!
- Cadê os documentos do carro
- Ele ainda é menor de idade!

- Cadê seu sinto de segurança rapaz?
- Tá lá traz segurando a botija de gás!
- O seu namorado é sempre engraçadinho assim? Pergunta o guarda para a moça do lado.
- Nem sempre, só quando bebe muito!



Fonte: Piadas On-line

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

dia 31 de outubro-Dia das Bruxa(Halloween).

O Dia das Bruxas (Halloween é o nome original na língua inglesa) é um evento tradicional e cultural, que ocorre nos países anglo-saxônicos, com especial relevância nos Estados Unidos, Canadá, Irlanda eReino Unido, tendo como base e origem as celebrações dos antigos povos(não existe referências de onde surgiram essas celebrações)

Posto que, entre o pôr-do-sol do dia 31 de outubro e 1° de novembro, ocorria a noite sagrada (hallow evening, em inglês), acredita-se que assim se deu origem ao nome actual da festa: Hallow Evening -> Hallowe'en -> Halloween. Rapidamente se conclui que o termo "Dia das bruxas" não é utilizado pelos povos de língua inglesa, sendo essa uma designação apenas dos povos de língua (oficial) portuguesa.

Outra hipótese é que a Igreja Católica tenha tentado eliminar a festa pagã do Samhain instituindo restrições na véspera do Dia de Todos os Santos. Este dia seria conhecido nos países de língua inglesa como All Hallows' Eve.

A relação da comemoração desta data com as bruxas propriamente ditas teria começado na Idade Média no seguimento das perseguições incitadas por líderes políticos e religiosos, sendo conduzidos julgamentos pela Inquisição, com o intuito de condenar os homens ou mulheres que fossem considerados curandeiros e/ou pagãos. Todos os que fossem alvo de tal suspeita eram designados por bruxos ou bruxas, com elevado sentido negativo e pejorativo, devendo ser julgados pelo tribunal do Santo Ofício e, na maioria das vezes, queimados na fogueira nos designados autos-de-fé.

Essa designação se perpetuou e a comemoração do halloween, levada até aos Estados Unidos pelos emigrantes irlandeses (povo de etnia e cultura celta) no século XIX, ficou assim conhecida como "dia das bruxas", uma lenda histórica.

Se analisarmos o modo como o Halloween é celebrado hoje, veremos que pouco tem a ver com as suas origens: só restou uma alusão aos mortos, mas com um carácter completamente distinto do que tinha ao princípio. Além disso foi sendo pouco a pouco incorporada toda uma série de elementos estranhos tanto à festa de Finados como à de Todos os Santos.

Entre os elementos acrescidos, temos por exemplo o costume dos “disfarces”, muito possivelmente nascido na França entre os séculos XIV e XV. Nessa época a Europa foi flagelada pela Peste Negra e a peste bubônica dizimou perto da metade da população do Continente, criando entre os católicos um grande temor e preocupação com a morte. Multiplicaram se as Missas na festa dos Fiéis Defuntos e nasceram muitas representações artísticas que recordavam às pessoas a sua própria mortalidade, algumas dessas representações eram conhecidas como danças da morte ou danças macabras.

Alguns fiéis, dotados de um espírito mais burlesco, costumavam adornar na véspera da festa de finados as paredes dos cemitérios com imagens do diabo puxando uma fila de pessoas para a tumba: papas, reis, damas, cavaleiros, monges, camponeses, leprosos, etc. (afinal, a morte não respeita ninguém). Também eram feitas representações cênicas, com pessoas disfarçadas de personalidades famosas e personificando inclusive a morte, à qual todos deveriam chegar. Possivelmente, a tradição de pedir um doce, sob ameaça de fazer uma travessura (trick or treat, “doce ou travessura”), teve origem na Inglaterra, no período da perseguição protestante contra os católicos (1500 1700). Nesse período, os católicos ingleses foram privados dos seus direitos legais e não podiam exercer nenhum cargo público. Além disso, foram lhes infligidas multas, altos impostos e até mesmo a prisão. Celebrar a missa era passível da pena capital e centenas de sacerdotes foram martirizados.Produto dessa perseguição foi a tentativa de atentado contra o rei protestante Jorge I. O plano, conhecido como Gunpowder Plot (“Conspiração da pólvora”), era fazer explodir o Parlamento, matando o rei, e assim dar início a um levante dos católicos oprimidos. A trama foi descoberta em 5 de novembro de 1605, quando um católico converso chamado Guy Fawkes foi apanhado guardando pólvora na sua casa, tendo sido enforcado logo em seguida. Em pouco tempo a data converteu se numa grande festa na Inglaterra (que perdura até hoje): muitos protestantes a celebravam usando máscaras e visitando as casas dos católicos para exigir deles cerveja e pastéis, dizendo lhes: trick or treat(doce ou travessuras). Mais tarde, a comemoração do dia de Guy Fawkes chegou à América trazida pelos primeiros colonos, que a transferiram para o dia 31 de outubro, unindo a com a festa do Halloween, que havia sido introduzida no país pelos imigrantes irlandeses.Vemos, portanto, que a atual festa do Halloween é produto da mescla de muitas tradições, trazidas pelos colonos no século XVIII para os Estados Unidos e ali integradas de modo peculiar na sua cultura. Muitas delas já foram esquecidas na Europa

Se analisarmos o modo como o Halloween é celebrado hoje, veremos que pouco tem a ver com as suas origens: só restou uma alusão aos mortos, mas com um carácter completamente distinto do que tinha ao princípio. Além disso foi sendo pouco a pouco incorporada toda uma série de elementos estranhos tanto à festa de Finados como à de Todos os Santos.

Entre os elementos acrescidos, temos por exemplo o costume dos “disfarces”, muito possivelmente nascido na França entre os séculos XIV e XV. Nessa época a Europa foi flagelada pela Peste Negra e a peste bubônica dizimou perto da metade da população do Continente, criando entre os católicos um grande temor e preocupação com a morte. Multiplicaram se as Missas na festa dos Fiéis Defuntos e nasceram muitas representações artísticas que recordavam às pessoas a sua própria mortalidade, algumas dessas representações eram conhecidas como danças da morte ou danças macabras.

Alguns fiéis, dotados de um espírito mais burlesco, costumavam adornar na véspera da festa de finados as paredes dos cemitérios com imagens do diabo puxando uma fila de pessoas para a tumba: papas, reis, damas, cavaleiros, monges, camponeses, leprosos, etc. (afinal, a morte não respeita ninguém). Também eram feitas representações cênicas, com pessoas disfarçadas de personalidades famosas e personificando inclusive a morte, à qual todos deveriam chegar. Possivelmente, a tradição de pedir um doce, sob ameaça de fazer uma travessura (trick or treat, “doce ou travessura”), teve origem na Inglaterra, no período da perseguição protestante contra os católicos (1500 1700). Nesse período, os católicos ingleses foram privados dos seus direitos legais e não podiam exercer nenhum cargo público. Além disso, foram lhes infligidas multas, altos impostos e até mesmo a prisão. Celebrar a missa era passível da pena capital e centenas de sacerdotes foram martirizados.Produto dessa perseguição foi a tentativa de atentado contra o rei protestante Jorge I. O plano, conhecido como Gunpowder Plot (“Conspiração da pólvora”), era fazer explodir o Parlamento, matando o rei, e assim dar início a um levante dos católicos oprimidos. A trama foi descoberta em 5 de novembro de 1605, quando um católico converso chamado Guy Fawkes foi apanhado guardando pólvora na sua casa, tendo sido enforcado logo em seguida. Em pouco tempo a data converteu se numa grande festa na Inglaterra (que perdura até hoje): muitos protestantes a celebravam usando máscaras e visitando as casas dos católicos para exigir deles cerveja e pastéis, dizendo lhes: trick or treat(doce ou travessuras). Mais tarde, a comemoração do dia de Guy Fawkes chegou à América trazida pelos primeiros colonos, que a transferiram para o dia 31 de outubro, unindo a com a festa do Halloween, que havia sido introduzida no país pelos imigrantes irlandeses.Vemos, portanto, que a atual festa do Halloween é produto da mescla de muitas tradições, trazidas pelos colonos no século XVIII para os Estados Unidos e ali integradas de modo peculiar na sua cultura. Muitas delas já foram esquecidasnaEuropa


Fonte: Wikipédia