Em Breve Com Novidades.

Pessoal, Deem uma olhada ai no meu canal no Youtube, ele é sobre Games, um gameplay Hilarios para vocês.

Juntando games e Humor num só.

Se gostou se inscreva no canal e divulgue para seus amigos.

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sexta-feira, 11 de dezembro de 2009

Lendas e Mitos: Grifo

Grifo é na mitologia um animal com cabeça e asas de águia, e corpo de leão. Fazia seu ninho perto de tesouros e punha ovos de ouro sobre ninhos também de ouro. Outros ovos são frequentemente descritos como sendo de ágata.

A figura do grifo aparentemente surgiu no Oriente Médio onde babilônios, assírios e persas representaram a criatura em pinturas e esculturas. Voltaire incluiu na sua novela, A Princesa da Babilónia, dois enormes grifos amigos de uma fénix, que transportaram a princesa na sua viagem. Na Grécia acreditava-se que viviam perto dos hiperbóreos e pertenciam a Zeus. Em tempos mais recentes, sua imagem passou a figurar em brasões pois aparentemente possui muitas virtudes e nenhum vício.

Os grifos são inimigos mortais dos basiliscos.

Como diversos animais fantásticos, incluindo centauros, sereias, fênix, entre outros, o Grifo simboliza um signo zodiacal, devido ao senso de justiça apurado, o fato de valorizar as artes e a inteligência, e o fato de dominar os céus e o ar, simboliza o signo de libra, a chamada balança.

Os grifos em geral cruzam com éguas. Desse cruzamento damos o nome de hipogrifo, mas tais cruzamentos são, de forma, raros.
Os grifos são possíveis confusões de fósseis de Protoceratops, dinossauros ceratopsídeos que viviam na Mongólia.

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

Aprendar como enloquecer um operador de Telemarketing

Se v6 tão recebendo muitas ligação de operadores Telemarketing para vender coisas como por exemplo:Assinaturas de revista ou jornal,planos de saúde,de planos de telefonicos,v6 não aguenta mais isso,não se preocupe! aprendar abaixo como enlouquecer esse chatos:

10 maneiras Enlouquecendo os operadores de telemarketing

1) Quando a pessoa lhe perguntar "como vai?" responda:
- "Estou tão feliz que você esteja me perguntando isso! Hoje em dia ninguém mais se preocupa comigo e preciso tanto conversar com alguém... Minha artrite está me matando e meu cachorro acaba de morrer. O pior, é o meu médico que me disse..."

2) Peça um tempo, dizendo que vai pegar uma caneta e um bloco de papel e fale à pessoa para falar MUITO devagar porque você estará escrevendo tudo o que ela disser.

3) Quando a pessoa disser: "Bom dia, meu nome é Francisco da empresa X", peça-lhe para soletrar o nome e sobrenome, e o nome da empresa. Faça-o repetir. Pergunte o endereço, faça soletrar o nome da rua, o CEP. E faça repetir novamente. Peça-lhe o nome do chefe dele, o número do CGC, etc... Faça pausas longas como se você estivesse escrevendo tudo num papel. Continue a fazer perguntas pelo tempo que for necessário.

4) Quando a pessoa se apresentar (ex: "eu sou Júlia"), dê um grito:
"- Júlia? Oi. Querida! É você mesma? Faz tanto tempo que não tenho notícias suas! Como é que você foi na faculdade? Você não lembra mais de mim?"

5) Se uma empresa de telefonia ligar para lhe oferecer descontos nos interurbanos, responda com voz sinistra:
- "Não tenho amigos. Ninguém quer ser meu amigo. Ninguém quer falar comigo. Você quer ser meu amigo? Eu poderia ligar para você... Qual é teu número?"

6) Se uma administradora de cartão de crédito ligar para lhe oferecer um cartão, responda que esta oferta caiu do céu, você acabou de ficar desempregado e está com um monte de dívidas, seu cheque especial foi cortado e que finalmente você vai poder fazer as compras de supermercado.

7) Ou então diga que você está em liberdade condicional, num programa de reabilitação social para detentos e que você precisa pedir à assistente social a autorização dela.

8) Depois de ter ouvido tudo o que a pessoa tem a dizer, peça-a em casamento, porque você só dá seu número de cartão de crédito à sua esposa.

9) Assim que a pessoa falar o nome dela, você já começa:
"-Não adianta, fulano(a), eu já reconheci sua voz! Essa brincadeira é boa, mas agora não tem mais graça. E como vai a tia Palmira?" Não importa o que a pessoa lhe disser, repita:
"-Pára com isso, Fulano, você não percebeu que eu já te reconheci?"

Se nenhuma das técnicas anteriores adianta, apele:

10) Diga à pessoa que você está muito ocupado no momento, mas que lhe dê seu número particular que você irá ligar mais tarde. A pessoa evidentemente não vai querer lhe dar o número residencial. Responda então:
"- Eu imagino que você não quer ser importunado na sua casa... Eu também não!"

Se essas não funcionarem, experimente essas outras....

Depois de estudar atentamente os manuais de telemarketing (é sério), bolamos estratégias infalíveis (e cruéis) para você se livrar. Experimente!

por Bruno Torturra Nogueira

1. Imite alguém famoso

Uma das primeiras perguntas dos serviços de telemarketing é: “Com quem estou falando?”. Responda na hora: “Silvio Santos, rarái!”. Ou imite alguém famoso de sua preferência e tente levar a conversa normalmente. Ele vai ficar confuso e desligar. Funciona sempre.

2. Finja-se de gago

Se um atendente perde muito tempo com um cliente, é tido como improdutivo e corre o risco de perder o emprego. Use isso a seu favor. Logo na primeira resposta, dê início a uma gagueira insuportável, daquelas em que se leva mais de um minuto para terminar um simples “obrigado”. Em dois tempos o atendente desliga.

3. Jogue com as armas dele/dela

Assim que o operador se apresentar, emende: “Desculpe interrompê-lo, mas não posso falar agora. Por que você não me deixa o telefone da sua casa que eu ligo mais tarde, depois das dez da noite?”. O telemarketeiro fatalmente dirá que não pode fazer isso e nessa hora você inicia um discurso sobre as inconveniências de ser importunado no sossego do lar. Tenha certeza de que ele/ela desligará antes de você.

4. Chá de cadeira

Diga na primeira oportunidade: “Espere um minutinho, sim?”. Deixe o telefone de lado e aproveite para fazer um chá, lavar louça. De minuto em minuto, convém voltar ao gancho e dizer: “Só mais um minutinho, tá oquêi?”.

5. Finja-se de surdo

Qualquer coisa que lhe for dita ao telefone responda com um sonoro: “O quê?!”, ou “Como?!”, ou “Não escutei...”. Nunca responda outra coisa. Um dos mais eficazes métodos.

6. Responder tudo na língua do pê

Nenhum manual de telemarketing diz o que fazer quando o cliente só se comunica na língua do pê. Nossos interlocutores desistem já na segunda frase do diálogo.





Fonte:Textos_Legais

segunda-feira, 7 de dezembro de 2009

Detonado Megaman X4 Com X

Inicio:
SKY LAGOON:


Não há nenhum segredo aqui, apenas siga em frente detonando todos os
inimigos que aparecerem, no final você encontrará Magma Dragoon e terá uma
conversa com ele.

SKY LAGOON – PARTE 2:

Novamente siga em frente, tenha cuidado com o teto que desaba e quando
chegar em uma parte em que o chão se abrir, seja rápido, pegue os ítens e
suba rapidamente antes que as paredes te esmaguem siga em frente para
enfrentar um chefe:

DRAGÃO GIGANTE:
Apesar do tamanho ele não é de nada, desvie seus ataques e mande tiros
carregados na cabeça dele que ele cai rapidinho, depois de derrotá-lo você
terá uma conversa com Colonel.

Depois de conhecer Double você poderá escolher entre oito fases, você pode
seguir o roteiro que quiser mas, se quiser passar facilmente pelas fases
siga o roteiro que preparamos a seguir:

SNOW BASE – FROST WALRUS

Logo no começo você tem dois caminhos a seguir vá pelo de baixo repare no
bloco de gelo no teto em cima dele tem um coração de lata, esse ítem
aumenta sua barra de life, para pegá-lo você precisa da Rising Fire, arma
de Magmard Dragoon, se não a tiver ainda volte depois, seja rápido nas
rampas de gelo pois elas se desfazem e você poderá cair nos espinho, quando
chegar em uma parede depois de uma escada suba e você verá uma especie de
recipiente em forma de coração com uma fumacinha azul dentro, francamente
eu não sei pra que serve essa coisa mas em todo caso, pra pegá-lo você
precisa da Lighting Web, que você ganha de Web Spider, suba até o alto da
parede e dispare a teia, use-a para alcançar o recipiente agora desça as
escadas e siga até o final para enfrentar um sub-chefe:

GARRA DE GELO:
Atire no olho dele sempre que este estiver exposto, cuidado com seus
ataques quando ele se transforma e fica ricocheteando nas paredes, ele usa
esse recurso quando é atingido umas quatro vezes, e só para quando é
atingido mais duas vezes.

SNOW BASE – PARTE 2

Siga em frente detonando os blocos de gelo com a rock buster, dentro de um
deles está o W-Tank que serve para encher a energia de suas armas, continue
em frente até chegar no chefe da fase:

FROST WALRUS:
Mande tiros carregados nele sem piedade e quando ele partir pra cima de
você escale a parede e pule para o outro lado repita esse processo e quando
ele fizer estalagtites caírem do teto, tente ficar entre duas para não ser
atingido e continue atirando até acabar com ele, vencendo-o você ganha a
Frost Tower.

MARINE BASE – JET STINGRAY

Aqui você controla uma moto em uma corrida radical, bem, siga detonando os
inimigos que aparecerem pule os dois primeiros buracos, mas no terceiro
buraco caia para pegar o coração de lata, continue seguindo e cuidado com
as minas no caminho.

MARINE BASE – PARTE 2

A mesma coisa da primeira parte, só que desta vez Jet Stingray aparece para
te atrapalhar, acerte-o com o dash da moto para tirá-lo do caminho, tem uma
parte onde você deve pular e usar o dash para destruir umas caixas de metal
em uma plataforma para pegar o primeiro Ex Tank, que serve para recuperar
seu life, seguindo até o final prepare-se para o chefe.

JET STINGRAY
Fique pendurado na parede e quando ele der um rasante e desaparecer da tela
espere ele descer sobre você e acerte-o com a Frost Tower, repita esse
processo até explodí-lo, ao derrotá-lo você ganha a Ground Hunter.

MILITARY TRAIN – SLASH BEAST


Nenhum segredo aqui, apenas siga em frente detonando os robôs e tome
cuidado quando eles jogarem uma granada na junção dos vagões pule
rapidamente para o próximo vagão ou ficará para trás, no final tem um
sub-chefe.

VAGÃO ARMADO:
Atire primeiro no canhão de cima e logo em seguida acabe com as lanças, ele
não dá muito trabalho.

MILITARY TRAIN – PARTE 2

Siga em frente até encontrar um veículo com o qual você pode destruir os
vagões, destrua todos até encontrar o coração de lata que está escondido
em um deles, agora é só seguir até o final para encontrar o chefe da fase.

SLASH BEAST
Logo que a luta começar acerte-o com a Ground Hunter, ele irá partir pra
cima de você então pule na parede e vá para o outro lado e acerte-o
novamente, repita esse processo que ele já era, o prêmio por derrotá-lo é a
arma Twin Slash.

JUNGLE – WEB SPIDER

Siga em frente até chegar em um buraco no final dele tem uma cachoeira e
atrás dela está a primeira Armor Capsule, entre nela para ganhar as botas,
agora você pode usar o air dash, volte e siga até outra cachoeira onde caem
troncos, pule rapidamente sobre eles para passar chegando no final destrua
a porta de metal para passar para a próxima parte.

JUNGLE – PARTE 2

Vá seguindo em frente, destrua as colméias no caminho, quando chegar em uma
parte onde aranhas robôs fazem uma teia laser use Rising Fire nas partes
marrons dos troncos de árvore, em uma delas está mais um coração de lata,
depois da ultima colméia você encontrará o chefe.

WEB SPIDER
Espere ele descer e acerte-o com o Twin Slash, tenha muito cuidado com a
teia que ele solta, pois ela tira muita energia, depois que causar um bom
dano nele ele irá criar uma grande teia e ficará se movimentando nela e
jogando aranhas pequenas e teias, continue acertando-o com a Twin Slash,
ao derrotá-lo você ganhará a Lighting Web

Depois de derrotar o quarto chefe, Colonel irá desafiá-lo para uma luta,
prepare-se:

MEMORIAL HALL – COLONEL


Essa será uma batalha bem difícil, use a X Buster mesmo, quando ele mandar
a onda de energia, use o dash para passar por baixo da primeira atirando,
pule a Segunda e passe por baixo da terceira também atirando, quando ele
desaparecer espere um segundo e depois pule pra frente vire e atire, siga
esse esquema e se precisar use o Ex Tank, depois da batalha Colonel irá
fugir.

BIO LABORATORY – SPLIT MUSHROOM

Vá subindo as escadas e detone os inimigos que aparecerem na frente, no
final tem um teletransporte. Nessa outra área apenas siga em frente até o
final para passar para a próxima. Agora complica um pouco você deve subir
tendo muito cuidado com os espinhos na parede, cuidado também com as brocas
passe rapidamente antes que elas te peguem, chegando lá em cima você
enfrentará um sub-chefe:

BROCA VERTICAL
Fique parado em uma plataforma e quando ele parar vá para a próxima vire e
atire sem parar até ele descer, repita esse processo e tente não errar
nenhum tiro ou você poderá cair nos espinhos.

BIO LABORATORY – PARTE 2

A mesma coisa da primeira parte, siga em frente detonando os inimigos até
chegar ao teletransporte, na Segunda parte você deve dar um pulo pra frente
para que a estrutura desabe, em seguida pule de volta para que as brocas
caiam, mas cuidado para não ser atingido, agora use a Lighting Web para
alcançar a parte mais alta e pegar mais um coração de lata, agora siga até
o final rapidamente para passar para a próxima área. Agora você está em um
elevador, cuidado com os inimigos que saem da parede e tome muito cuidado
para na ser esmagado pelas estruturas acima de você, no final você encontra
o chefe da fase:

SPLIT MUSHROOM
Quando ele subir na parede acerte-o com a Lighting Web, repita esse esquema
até matá-lo (?) sem sofrer nenhum dano (zzzzz....), você ganhará dele a
arma Soul Body.

CYBER SPACE – CYBER PEACOCK


Agora você está em uma área virtual, você deve chegar rapidamente no final
de cada área para pegar ítens preciosos, para facilitar use a arma Soul
Body para destruir as bolas amarelas que aparecerem no caminho, se
conseguir o rank S você pegará o coração de lata na primeira área, o
segundo Ex Tank na Segunda área e na terceira você encontrará a Segunda
Armor Capsule contendo o capacete que deixa a energia de suas armas
infinita, tornando inútil o W Tank.

CYBER SPACE – PARTE 2

Vá em frente pisando nos botões no chão para mudar o cenário e eliminar
alguns obstáculos chegando no final prepare-se para o chefe:

CYBER PEACOCK
Use o mesmo esquema que usou contra colonel, quando ele desaparecer espere
um segundo, pule pra frente, vire e acerte-o com a Soul Body, quando ele
estiver quase morrendo irá aparecer em cima para mandar umas flechas
teleguiadas acerte-o antes que ele dispare, derrotando-o você ganhará a
Aiming Laser.

AIR FORCE – STORM OWL

Siga em frente destruindo as naves azuis com tiros carregados, pegue o
veículo azul mais a frente para facilitar seu trabalho, seja rápido para
pegar o coração de lata na plataforma antes que o canhão laser a destrua,
agora é só seguir até o final.

AIR FORCE – PARTE 2
Siga em frente destruíndo os canhões laser, quando chegar em uma parte com
uma abertura no teto com espinhos dos dois lados, prepare-se para uma das
partes mais chatas do jogo e você deverá mofar um bom tempo aqui. Você deve
calcular bem a distancia em seguida pular e disparar a Lighting Web na
parede de espinhos e pular nela para alcançar a parte mais alta e então
chegar as duas Armor Capsule uma contendo um canhão que dispara um super
tiro carregado e outra com um canhão que acumula quatro tiros carregados
não tão poderosos assim, você deve escolher entre uma delas, eu prefiro a
primeira, mas você é quem sabe, agora volte e siga para um sub-chefe:

OLHO VERMELHO
Use tiros carregados nele quando ele se abrir e destrua os canhões laser
que aparecem em baixo, não se preocupe com os de cima, esse não é um grande
desafio.

Siga em frente para encontrar o chefe da fase:

STORM OWL
Use o Aiming Laser para acabar com ele, primeiro encoste a mira nele e
então dispare e é só (zzzzz...), o prêmio por derrotá-lo é a arma Double
Cyclone.

VOLCANO – MAGMA DRAGON

Siga em frente tendo cuidado com as bolas de fogo pule rapidamente nas
plataformas antes que elas sejam destruídas, no final destrua a porta de
metal para passar para a próxima área.

VOLCANO – PARTE 2

Siga em frente ( pra variar ) e quando encontrar um robô cinza, acabe com
ele e use a Lighting Web para alcançar a plataforma da esquerda e pegar o
último coração de lata, siga um pouco mais em frente e quando encontrar o
veículo vermelho, (o mesmo que você pegou no MILITARY TRAIN) novamente use
a Lighting Web para alcançar a parte mais alta, agora use a Twin Slash
carregada para destruir a parede de pedra para chegar a última Armor
Capsule contendo o peitoral, que lhe deixa mais resistente e ainda lhe dá o
ataque “Nova Crush”, agora pegue o veículo vermelho e siga até o final
pelo caminho de baixo para encontrar o chefe:

MAGMA DRAGON
Use o veículo para causar um bom dano, quando ele for destruído, use a
arma Double Cyclone para completar o serviço, moleza! Você receberá dele a
arma Rising Fire, com ela você poderá pegar os corações de lata nas fases
SNOW BASE e JUNGLE, caso ainda não tenha feito, a hora é agora, aproveite
também para encher os dois Ex Tanks, o melhor lugar para fazer isso é na
fase SNOW BASE, logo no começo vá pelo caminho de cima e você encontrará um
monte de ítens recarregadores de life, se ainda não for suficiente para
enchê-los, vá uma Segunda vez, quando estiver pronto siga para o
SPACE PORT.

SPACE PORT

Nenhum segredo nessa fase, apenas siga em frente detonando os robôs até
chegar em uma parte onde você deve subir em umas plataformas no final você
encontrará Colonel para uma batalha decisiva:

COLONEL:
Essa será uma batalha ainda mais difícil que a primeira, pois agora ele
está mais rápido e tem um ataque que faz diversos raios tomarem conta da
tela, no mais, use o mesmo esquema da primeira batalha e para escapar dos
raios, suba na parede e na hora em que os raios subirem tente pular entre
eles, ele também tem um ataque onde manda uma onda de energia cor de rosa
em sua direção, apenas fique no alto da parede para escapar, não hesite em
usar Ex Tanks se for necessário.

FINAL WEAPON – DOUBLE:


Pra variar, siga em frente detonando os robôs, no final você descobrirá que
double era um espião ele se transformará e você terá de enfrentá-lo.

DOUBLE:
Essa será uma batalha bem difícil, use o X-Buster para atacar, você também
pode usar o Double Cyclone, mas não é uma boa ideia, pois aparecem uns
robozinhos que enchem o saco, as esferas de energia são fáceis de escapar,
mas a onda de energia gigante é um pouco mais complicado, depedendo de onde
ela vier, passe por baixo dela com o dash ou suba na parede e pule por cima,
quando Double subir no teto e cair em cima de você tente desviar e acerte-o
com tiros carregados, demora um pouco, mas um dia ele cai (he!he!he!).

FINAL WEAPON – GENERAL

Aqui existem dois caminhos, não importa por onde você vá, ambos são
dificílimos. No caminho de cima use a Lighting Web para subir nos espinhos
e tenha muito cuidado com o canhão laser que vem de cima, no caminho de
baixo use o air dash para passar pelos buracos, pegue o veículo voador para
facilitar um pouco seu trabalho, no final prepare-se para enfrentar
General:

GENERAL
Apesar do tamanho ele não é tão difícil, quando ele se aproximar escale a
parede e acerte-o na cabeça com a Twin Slash, quando ele mandar suas mãos
atacá-lo suba nelas e continue atirando, tenha cuidado com a bolha que ele
solta, se precisar use Ex-Tanks.

FINAL WEAPON – SIGMA

Siga em frente até encontrar as cápsulas onde você terá de enfentar os
chefes das fases novamente, apenas use os mesmos esquemas de antes e não
terá problemas, depois de acabar com todos entre na cápsula amarela, siga
em frente para encontrar o chefe final:

SIGMA MORTE:
Patético, simplesmente espere ele desaparecer e quando ele aparecer em cima
de você acerte-o com a Rising Fire, depois de acertá-lo duas vezes escale a
parede e pule por cima dele quando ele atacar, repita esse esquema até
derrotá-lo, mas nem pense que terá descanso...

SIGMA:
Esse cara é realmente chato, todos os seus ataques são muito difíceis de
desviar, simplesmente acerte-o com a Lighting Web e tente não perder muito
Life, eu sei que é muito difícil, mas tente poupar os dois Ex Tanks para a
próxima batalha que eu garanto que é bem mais difícil que essa.

SIGMA CABEÇÃO E SIGMA ATIRADOR:
Esse talvez seja o chefe mais difícil da serie Megaman X, então é bom Ter
os dois Ex-Tanks cheios, pois você irá precisar, como os chefes são dois,
eles ficam se revezando no ataque, então faça o seguinte: contra o cabeção
acerte-o na boca com a Ground Hunter e quando ele usar o vendaval use o
dash na direção contrária para escapar dos espinhos, contra o atirador suba
nas cabeças coloridas e acerte-o com o X-Buster carregado, isso é tudo que
eu posso dizer, boa sorte.

Agora é só curtir o final, obrigado e até a próxima


Fonte:The maverick hunters

Detonado Megaman x4 com Zero

Inicio:

Sky Lagoon
Chefe: King Dragoon

Vá destruindo os inimigos com espadadas e não levando dano.
Depois você encontrará Magma Dragoon.

Na 2ª parte continue detonando os inimigos com espadadas
e pegando as vidas quando possível.


Chefe: King Dragoon
Escape de seus ataques pulando e evitando tudo. Pule e dê ume
espadada para tirar bastante dele.

Depois você conversará com Colonel. Fim de fase.


OBS: A ordem seguida pra mim é a melhor, mas se você quiser
escolher outra pode ir.

Os 8 primeiros Metres:

Jungle
Chefe: Web Spider(aranha).

Comece destruindo os inimigos que aparecerem. Quando
for cair da cachoeira, caia pela esquerda para evitar dano.
Destrua a porta no final para continuar.

Na 2ª parte, destrua todas as cobras, abelhas e monstros que
aparecerem. Aproveite para pegar o Heart-Tank em um tronco
que se pode queimar (eles estão em marrom). Depois é só detonar
as teias...

Chefe: Web Spider
Pule os ataques que ele manda. Quando ele aparecer, ataque com a espada,
pulando. Quando ele começar a mandar várias teias, escale a parede e ataque-o,
ignorando as pequenas aranhas. Ao vencê-lo, você aprenderá a técnica Raijingeki(usasse triângulo no Chão).

Bio Laboratory
Chefe: Split Mushroom(cogumelo).

Vá subindo e matando os inimigos com espadadas. Evite perder energia.
Contra o subchefe, espere o mesmo subir para dar-lhe espadadas (muitas).

Na 2ª parte, continue detonando as rodas e tome cuidado para não
cair nos abismos. Na última parte é só detonar os inimigos enquanto
sobes na plataforma.

*Heart-Tan k: Depois de ter usado o teleporte na área 2, espere
a coluna desabar, pule para o outro lado para o inimigo despencar
e use o pulo duplo para pegar o coração em cima.

Chefe: Split Mushroom
Use a arma que ganhou do Web Spider(aranha),que é a fraqueza do chefe,tome cuidado com os seus clones.

Ao vencê-lo aprenderás o ataque Kuuenbu e o Kuuenzan(usasse triâmgulo no chão).

Volcano
Chefe: Magma Dragoon(Dragão).

Detone os inimigos usando espadadas, tomando cuidado
com as avalanches na primeira parte.

Na 2ª parte, pule com cuidado e rápido para as pedras
não detonarem a plataforma. Pegue o robô Riden no final
para poder ter um pouquinho mais de facilidade no chefe.


*Heart-Tank: Salte com Dash à esquerda quando começar vir os
meteoros incandescentes na Segunda parte da fase, e pegue o coração usando
o Pulo Duplo.

Chefe: Magma Dragoon
Use o Riden para detonar o Magma Dragoon ao máximo. Quando ele explodir,
prepare-se. Escale a parede quando possível para escapar de suas rajadas
de fogo. Quando possível ataque-o com espadadas. Vencendo-o, você aprenderá
a técnica Ryuenjin.(usasse triângulo para cima).


Cyber Space
Chefe: Cyber Pecock(pavão)

Simples. Use a arma Kuuenzan para acabar com os círculos
magnéticos e chegar rapidinho e pegar o Rank S , para pegar
o coração. Ele se localiza na segunda corrida da primeira parte.
O Sub-tank se localiza na última.

Na área 2, tome cuidado para não levar dano dos inimigos,
aperte os gatilhos para escapar das bolas elétricas.

Chefe: Cyber Peacock
Quando ele aparecer, use a arma Ryuenjin (ô nominho
feio) para ele desaparecer. Feito isso, ele aparecerá em outro lado.
Repita. Ao vencê-lo você ganhará a arma Rakuhouha.(R2 no chão).

Depois de um vídeo de Colonel e Zero, voltemos à ativa.

Air Force
Chefe: Storm Owl(Pássaro).

Destrua os inimigos com espadadas e usando o robô na primeira área.
Tome cuidado para não perder o coração em uma parte que um laser
destrói a plataforma.

Na 2ª área destrua os inimigos rapidamente antes que eles carreguem o tiro.
Contra o subchefe, use espadadas rapidamente para ele perder vida e destrua
também os cúmplices dele. Subindo, você luta com quem?

Chefe: Storm Owl
Quando ele chegar perto de você, use o Rakuhouha. Aí você fala.
Acabou o Rakuhouha . Sem problema! Continue detonando
ele com o Kuuenzan, e tentando não levar dano. Ao vencê-lo sua
espada fica roxa e você pode destruir os tiros inimigos.

Snow Base
Chefe: Frost Walrus(Urso)

Vá destruindo os inimigos de baixo normalmente. Não deixe nenhum deles
te derrotar. Pegue o coração em uma plataforma que não tem nada, usando a arma Ryuenjin.
Tome cuidado para não cair ns espinhos. Aproveite para
pegar o EX-Tank na parte em que o gelo derrete. Contra o Subchefe
use e abuse da arma Kuuenzan.

Na 2ª parte continue detonando os inimigos, pegue o W-Tank em cima, perto
de onde você se separa dos gelos. Logo, você chega no chefão.

Chefe: Frost Walrus
Use a arma Ryuenjin para fazê-lo pegar fogo. Tome cuidado com suas flechas
de gelo, ao mesmo tempo atacando-o.
Ao vencê-lo ganharás a técnica Hyoretsuzan.(X, Baixo + Triângulo).


Marine Base

Chefe: Jet Stingray(raia)

Como sempre, vá decorando o caminho com a moto e pegando os itens raros que aparecerem.

*Heart-Tan k: Não pule o terceiro buraco da área 1.

*Sub-Tank: No Final da área 2, salte da plataforma, destrua as caixas
com a moto e pegue o tanque e no final tome cuidado para não morrer,
pois você ficará na frente da porta do chefe.

Chefe: Jet Stingray
Simples. Chegue perto dele, pule, aperte Triângulo + baixo para ele ficar
congelado. Quando ele mandar os peixes, destrua-os com a espada.
Ao vencê-lo, aprenda Hienkyaku(X, Círculo).

Military Train

Chefe: Slash Beast(leão)

V á destruindo as caixas e inimigos até chegar no subchefe. Quando
chegar nele, fique dando espadadas sem parar perto dele.

Na 2ª parte destrua os inimigos no trem, não deixe eles te tirar
dano porque a luta vai ser difícil. Pegue o robô para conseguir
pegar o coração no segundo trem depois que você o pega.

Chefe: Slash Beast(leão)
Quando ele pular, passe por baixo dele. Use a Kuuenzan para conseguir
tirar bastante dano. Cuidado com suas investidas. Ao vencer, aprenderás
a Shippuuga(Círculo + Triângulo).

Agora está na hora de derrotar Colonel, Iris, General e Sigma.

OBS: Certifique-se de ter pego todos os corações, Sub-tanks, e tudo mais
para ter facilidade.

Spaceport
Chefe: Colonel

Vá destruindo os inimigos com espadadas e tomando cuidado para não
levar dano. Use e abuse da Ryuenjin na parte em que tem que subir.
Logo você chega em Colonel.

Chefe: Colonel
Ataque com a Hyoretsuzan para não levar dano. Não deixe ele te matar.
Escape de seus ataques no chão e no ar. Colonel não é difícil, mas
você tem que ser rápido para derrotá-lo.

Final Weapon 1
Chefe: Iris

Vamos direto para o chefe...

Chefe: Iris
Ela É difícil. Ataque-a para fazer o cristal aparecer.
Quando ele aparecer, use e abuse da Ryuenjin e da Hyoretsuzan para
detoná-lo. Quando ela mandar o raio, escale a parede. Ela exige paciência...

Na mesma fase...

Continue derrotando os inimigos e escolha o caminho de cima para evitar abismos.
Ou escolha o que quiser. Logo você enfrenta...

Chefe: General
Escale a parede e espere ele chegar perto de você para atacá-lo. Continue desse
mesmo jeito quando ele mandar as mãos. Ele também exige paciência...

Final Weapon 2
Chefe: Todos mais Reaper Sigma, Sigma
Alien Sigma e Scary Head Sigma

Relute todos os chefes com as estratégias
já mostradas. Depois você chega na sala de...

Chefe: Reaper Sigma
Hiper-Simples! Quando ele aparecer em cima de você,
use a arma Ryuenjin! Depois de dois ataques, ele tentará
te atacar com a foice. Escale a parede para ele não te
acertar!

Aí vem o chato...

Chefe: Sigma
Espere ele tentar te atacar e escale a parede quando ele tentar
te mandar a foice. Ele é difícil e exige rapidez e pensamento rápido.
Quando possível ataque com a Kuuenzan nele. Use todos os sub-tanks
possíveis.

Aí vem os dois...

Chefes: Alien Sigma e Scary Head Sigma
Suba nas cabeças para escapar dos ataques de Alien Sigma. Contra Scary
Head Sigma use o Shippuuga, que tira bastante dele. Use e abuse dos dashs
para escapar dos ataques de Scary Head Sigma. Quando Alien Sigma te mandar
os raios, suba nas cabeças de novo e ataque com a Kuuenbu seguida da Kuuenzan.

Após derrotá-los, Sigma ameaça destruir tudo, mas General aparece para que
não haja uma catástrofe.

Parabéns, você fechou o jogo.
Agora conte para seus amigos que fechasse este game incrível.


Fonte:Dicas de Jogos.